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Concepto de Kreluna · no es un trabajo para un cliente

DETRÁS DEL PROYECTO / App / alquiler de coches

GiroEl coche como protagonista. Las condiciones a la vista.

Un alquiler imaginario planteado como una exposición digital: mostrar los coches, comparar sus características y presentar claramente el total simulado.

¿Por qué estos colores y esta estructura? Explora los proyectos
Imagen del concepto Giro
Imagen creada para la demo · Negocio imaginario
LA IMPRESIÓN QUE QUEREMOS TRANSMITIR
«Puedo comparar los coches y entender qué estoy seleccionando antes de confirmar.»

A quién nos dirigimos
Personas que eligen un vehículo según el uso, la duración y el coste.

Una orientación, no una promesa
Es la intención del proyecto: la percepción también depende del público, el contenido y el servicio. No es un resultado medido con pruebas o estudios de mercado.

02 / LA ELECCIÓN DE LOS COLORES

Más que una paleta.
Un mensaje concreto.

Para cada color: de dónde surge, qué impresión queremos transmitir y qué función cumple en la interfaz.

Grafito

#111415
Por qué lo hemos elegido
Deja destacar las carrocerías y los volúmenes de los coches.
Qué queremos comunicar
Un tono técnico y contemporáneo.
Dónde se utiliza
Superficie principal de la app.

Ámbar

#FFC467
Por qué lo hemos elegido
Crea una señal luminosa sobre las superficies oscuras.
Qué queremos comunicar
Energía y orientación hacia la acción.
Dónde se utiliza
Botones, selección y tarifa destacada.

Antracita

#1C2121
Por qué lo hemos elegido
Separa las fichas del fondo sin cambiar de estilo.
Qué queremos comunicar
Orden y solidez visual.
Dónde se utiliza
Fichas de vehículos y paneles informativos.

Blanco cálido

#F1F1E9
Por qué lo hemos elegido
Distingue la información del fondo sin un tono frío dominante.
Qué queremos comunicar
Claridad de lectura.
Dónde se utiliza
Textos y datos principales.

El color no tiene un significado universal ni garantiza ventas. Aquí las asociaciones se basan en las imágenes y la identidad del proyecto. El contraste, los estados y la legibilidad deben comprobarse en las aplicaciones reales.

03 / TIPOGRAFÍA E IMÁGENES

El tono se reconoce
también en los detalles.

Arial y fuentes sin serifas

Los títulos compactos y los números legibles refuerzan una interfaz pensada para comparar. La personalidad procede de la composición, las imágenes y los acentos, no de letras ornamentales.

La elección de las fotografías

Las fotografías de los vehículos son el punto de partida. Las fichas y la comparación deben completarlas con características y tarifas, sin pedir que se deduzca todo de la imagen.

Detalle visual del proyecto Giro
Material visual del concepto, no una fotografía de un encargo de un cliente.
04 / PÁGINAS Y RECORRIDO

Cada página tiene una función.

La estructura separa la información y acompaña las decisiones. En las apps, los apartados corresponden a pantallas o pasos, no necesariamente a direcciones web diferentes.

  1. 01

    Los coches

    El escaparate presenta los vehículos y la comparación reúne características útiles para elegir.

  2. 02

    Reservar

    Coche, día, duración y oficina se reúnen en un mismo recorrido para dejar claras las condiciones simuladas.

  3. 03

    Total simulado

    La tarifa y el número de días explican el cálculo antes de confirmar.

  4. 04

    Mi recorrido

    El resumen muestra el vehículo y las opciones elegidas; la edición permite revisar la simulación.

El recorrido principal

  1. 01Compara los coches
  2. 02Configura el alquiler
  3. 03Comprueba el total
  4. 04Confirma la simulación
EL SIGUIENTE PASO

¿Quieres un proyecto pensado así?

Cuéntanos a qué se dedica tu negocio y qué resultado quieres conseguir: definimos juntos el punto de partida, con alcance, plazos y costes acordados antes de empezar.