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Concept Kreluna · non è un lavoro per un cliente

DIETRO IL PROGETTO / App / noleggio auto

GiroL’auto al centro. Le condizioni in vista.

Un noleggio immaginario con l’impostazione di uno showroom digitale: mostrare le auto, confrontare le caratteristiche e rendere leggibile il totale simulato.

Perché questi colori e questa struttura? Esplora i progetti ↗
Immagine del concept Giro
Immagine creata per la demo · Attività immaginaria
L’IMPRESSIONE CHE VOGLIAMO SUSCITARE
«Posso confrontare le auto e capire cosa sto selezionando prima di confermare.»

A chi ci rivolgiamo
Persone che scelgono un veicolo in base all’uso, alla durata e al costo.

Una direzione, non una promessa
È l’intenzione del progetto: la percezione dipende anche da pubblico, contenuti e servizio. Non è un risultato misurato con test o ricerche di mercato.

02 / LA SCELTA DEI COLORI

Non soltanto una palette.
Un messaggio preciso.

Per ogni colore: da dove nasce, quale impressione vogliamo trasmettere e quale compito svolge nell’interfaccia.

Grafite

#111415
Perché lo abbiamo scelto
Lascia emergere carrozzerie e volumi delle auto.
Cosa vogliamo comunicare
Un tono tecnico e contemporaneo.
Dove viene usato
Superficie principale dell’app.

Ambra

#FFC467
Perché lo abbiamo scelto
Crea un segnale luminoso sulle superfici scure.
Cosa vogliamo comunicare
Energia e orientamento verso l’azione.
Dove viene usato
Pulsanti, selezione e tariffa in evidenza.

Antracite

#1C2121
Perché lo abbiamo scelto
Separa le schede dallo sfondo senza cambiare registro.
Cosa vogliamo comunicare
Ordine e solidità visiva.
Dove viene usato
Schede veicolo e pannelli informativi.

Bianco caldo

#F1F1E9
Perché lo abbiamo scelto
Distingue le informazioni dal fondo senza una tinta fredda dominante.
Cosa vogliamo comunicare
Chiarezza nella lettura.
Dove viene usato
Testi e dati principali.

Il colore non ha un significato universale e non garantisce vendite. Qui le associazioni sono motivate dalle immagini e dall’identità del progetto. Contrasto, stati e leggibilità vanno verificati nelle applicazioni effettive.

03 / CARATTERI E IMMAGINI

Il tono si riconosce
anche nei dettagli.

Arial e caratteri senza grazie

Titoli compatti e numeri leggibili sostengono un’interfaccia orientata al confronto. La personalità arriva da composizione, immagini e accenti, non dai caratteri ornamentali.

La scelta fotografica

Le fotografie dei veicoli sono il punto di ingresso. Schede e confronto devono completarle con caratteristiche e tariffe, senza chiedere di dedurre tutto dall’immagine.

Dettaglio visivo del progetto Giro
Materiale visivo del concept, non fotografia di un incarico per un cliente.
04 / PAGINE E PERCORSO

Ogni pagina ha un compito.

La struttura separa le informazioni e accompagna le decisioni. Nelle app, le voci corrispondono a schermate o passaggi, non necessariamente a indirizzi web distinti.

  1. 01

    Le auto

    Lo showroom presenta i veicoli e il confronto affianca caratteristiche utili alla scelta.

  2. 02

    Prenota

    Auto, giorno, durata e sede sono raccolti nello stesso percorso per rendere esplicite le condizioni simulate.

  3. 03

    Totale simulato

    Tariffa e numero di giorni spiegano il calcolo prima della conferma.

  4. 04

    Il mio giro

    Il riepilogo ritrova il veicolo e le scelte; la modifica permette di rivedere la simulazione.

Il percorso principale

  1. 01Confronta le auto
  2. 02Imposta il noleggio
  3. 03Controlla il totale
  4. 04Conferma la simulazione
IL PROSSIMO PASSO

Vuoi un progetto pensato così?

Raccontaci la tua attività e il risultato che vuoi ottenere: prepariamo insieme il punto di partenza, con perimetro, tempi e costi definiti prima dell’avvio.